domingo, 4 de noviembre de 2007

Primeros Pasos 1/2

Saludos a todos los de la alianza, hemos recopilado una serie de información relacionada a lo que necesitamos para jugar en el juego de simulación espacial ogame, especificamente en el www.ogame.com.es.

Antes de comenzar es importante revisar las reglas que rigen a este momento en el universo Ogame. Click Aqui

El primer objetivo es tener recursos, y para esto se necesita un poco de tiempo y llevar un buen orden, estas son varias formas a seguir para subir las minas de acuerdo al propósito necesitado.

1.- El saqueador:


Esta táctica puede ayudarnos a subir bastante el nivel y por ende las posiciones, sin embargo, es la que más tiempo requiere y la mayor dedicación al juego.
El fin de esta táctica es hacer lo mas rápido posible pequeñas naves de carga y con ellas saquear a los que esten a tu lado y no tengan mucho nivel.
La producción de recursos adquiere ahí un papel secundario.
Importante para esta táctica es una buena y rápida investigación. A su vez, para poder desarrollar las naves de carga se necesitan 3000 de Deuterio. Esos hay que producirlos,
por tanto es importante mejorar rápidamente la mina de deuterio para adquirirlos.

Estrategia: E1, M1, M2, E2, M3, C1, E3, M4, C2, E4, D1, E5, M5, C3....

2.- Constructor de Minas

Los constructores de minas tienen la ventaja de poder producir mucho metal y cristal. No le dedican demasiado a la investigación o a la construcción de naves, sino que invierten todos los recursos en sus nuevas minas.
De ahí que produzcan mas rápido que los "Saqueadores" y por ello pueden mejorar sus minas bastante antes que ellos, sin embargo, no tienen poder ofensivo y su tendencia es más bien
ir a la defensiva. Hay que destacar que se necesita estar menos conectado para llevar a cabo esta táctica. Tarde o temprano será necesario Investigar el deuterio, aunque se requiere en menos cantidades.
Es una estrategia muy útil para aquellas colonias que utilicemos para recursos.

Estrategia: E1, M1, M2, E2, M3, C1, E3, M4, C2, E4, M5, C3, E5, M6, C4, E6, D1, D2

3.- Táctica mixta

La protección de novatos (jugadores en verde con una d) ha llevado a que sea necesario modificar las tácticas.
La táctica del saqueador no funciona, ya que la mayoría de los objetivos adquieren rápidamente la protección de jugar débil, quedando solo los planetas bien protegidos como posibles objetivos, de los cuales pocas ganancias se pueden esperar.
Por eso es necesario llevar a cabo una táctica mixta. Esto tiene la ventaja, de que se adquieren
menos puntos (aparecerán pocos jugadores como débiles) y que se pueden usar las Colonias como productoras de recursos.

En principio esta táctica significa: mejorar mucho las minas, pero no olvidar la investigación.

Estrategia: E1, M2, M2, E2, M3, C1, E3, M4, C2, E4, D1, E5, M5, C3...

Después de comenzar es recomendable mejorar las minas hasta el nivel 20, pero poco a poco para no entorpecer la mejora de la flota y defensa.

4.- Comienzo rápido:

Esta táctica requiere que se esté muchas horas conectado y tener nervios de acero, ya que en las primeras 24-48h después de la construcción de naves se llevan a cabo saqueos “a lo ciego”.

La construcción sigue el “principio del 655”. El fin es tener Metal6, Cristal5 y Deuterio5. Y la planta de energía al nivel 8. Llegado a este punto hay que esperar hasta tener los suficientes recursos para las investigaciones.

Estrategia: E1, M1, M2, E2, M3, M4, E3, C1, C2, E4, M5, D1, E5, M6, C3, E6, D2, D3, E7, C5, D4, E8, D5


Todas estas estrategias requieren de un tiempo, y por lo general quedamos con un tiempo muerto por no tener los recursos necesarios para subir de nivel la mina que se requiere en ese momento. Una muy buena táctica es una vez se cree la colonia, enviar desde otro planeta unos buenos recursos, por lo general es más necesario Metal y Cristal que Deuterio, lo recomendado es Nave Grande de Carga (Metal 10000, Cristal 10000, Deuterio 5000), Nave Pequeña de Carga (Metal 2200, Cristal 2200, Deuterio 600) tener en cuenta que la cifra no va dar exacta por el deuterio que se consuma para poder llegar al planeta correspondiente.

Administración de Energía:

La energía es importante para poder tener a las minas funcionando.
Se puede saber el tipo de producción que se tiene en la sección de Recursos, ahí se puede ver como están las minas de energía. Si está en 1 las minas están perfectamente suministradas y se esta produciendo el 100% de recursos.
Si el factor de producción es menor que 1, significa que hace falta Energía y tenes que mirar si se aumenta o se le rebaja la producción a una mina.

Hay tres formas de obtener Energia: Planta de Energía Solar, Planta de Fusión o los Satélites Solares.

La planta de energía solar es la fuente de energía base. Es recomendable tenerla ampliada hasta el nivel 20, y si se aumenta mas mejor. Sin embargo, en los niveles superiores se hace bastante caro mejorarlo y tarde o temprano será necesaria otra fuente de energía.
La planta de energía solar solo requiere el Sol para producir, por tanto no depende de la posición del planeta en el sistema solar.

La Planta de Fusión necesita para funcionar deuterio. Mientras más frío sea el planeta mas deuterio se necesitará. Dado que el deuterio en el juego es bastante escaso, la mayoría de los jugadores no lo utilizan.
En la mayoría de los casos es utilizado como Sistema de emergencia, es decir se mejora hasta el nivel5 y después se para y solo se utiliza para adquirir energía de forma temporal, hasta que se consiga por otro lado.

La tercera forma de producir energía son los satélites solares. Como ya dice el nombre, se trata de Satélites que se encuentran en la Órbita del planeta y producen energía.
El rendimiento de estos satélites depende de la cantidad de sol que caiga sobre al planeta. Mientras más alto sea esta (y más temperatura haga en el planeta) mas energía producirán los satélites.
El máximo es 50 de energía por satélite y hora.
La gran desventaja de estos satélites es que son un blanco fácil. A diferencia de las plantas de energía solar o las de fusión pueden ser destruidos en un ataque, creando así un campo de escombros, lo cual atrae a mas saqueadores.
Por ello es recomendable utilizar estos satélites solo cuando tengáis una buena defensa y en pequeñas cantidades.

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